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シンプルなシューティングゲーム

ビスケットなら4つの素材を描いて、5つのめがねを作ればシューティングゲームが完成します。動画を参考にぜひ作ってみてください。
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Godot Engineで作った迷路ゲームの動画

Godot Engineで作った迷路ゲームの動画です。ゲームを作ることの楽しさを伝えます。
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ビスケットで作った加算器

androidアプリ版のビスケットでコツコツ作りました。最大で 3+3=6 の計算までできるたし算機です。原始的な仕組みを使って、原理原則を学びましょう。
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bitsyで作ったゲームの動画

bitsyで作ったゲームの動画です。
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d-starパズルの動画

自分で作った d-star パズルを遊んでいます。プログラミングを学んで、遊びたいゲームは自分で作ってしまおう!
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Blenderでビルを壊すアニメーション

Blenderでビルを破壊するアニメーションを作っています。YouTubeでは字幕で丁寧に解説しています。
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Godot Engineで3Dゲーム開発の最初の一歩を踏み出す

3Dゲーム開発に興味がある中高生に Godot Engine を紹介しています。
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スクラッチでシューティングゲーム

小学生の生徒さんとScratchでシューティングゲームを作りました。
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MagicaVoxelで迷路を作る

3DボクセルモデリングソフトMagicaVoxelで迷路を作りました。
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Algodooでチェーンポンプ

Henry T. Brown 著『Five Hundred and Seven Mechanical Movements』のオンライン版を参考にして、チェーンポンプをAlgodooで作ってみました。
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花火を作る

ビスケットで花火のアニメーションを作りました。クリックした位置で花火が開きます。
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Algodooで悪路を進むキャタピラを作った

Algodooで悪路を進むキャタピラを作りました。