幼稚園の年長さんがビスケットでプログラミングした作品です。
画像をクリックすると公開しているビスケット作品のページが見られます。

ビスケットはプログラミングだけでなく公開も簡単です。
幼少の頃からコンピュータに親しむにはとても良い環境と思います。
原始的な良さ
「この状態があったら、次の瞬間、この状態に変わる」
「この状態の時にタップしたら、こう変わる」
ビスケットにはとてもシンプルな命令しかありません。
難しい処理を担ってくれる便利な命令はなく、とても原始的です。
しかし、プログラミング教育としてはとても良いように思います。
原始的な命令を積み上げていけば、複雑なことも実現できる。
逆に言えば、どんな複雑な処理も、元をたどっていけばシンプルな要素の組み合わせになっている。
そういうことが肌で感じられるように思います。それはプログラミング的思考を養うにはとても良いことに思えます。
大人のプログラマもぜひチャレンジを
テキストベースのプログラミングが難しい小学生にはスクラッチを
スクラッチもまだ難しいお子さんにはビスケットを
そんな印象もありますが、大人の職業プログラマにも、スクラッチのように原始的な(不便な?)環境でどこまで複雑なことが実現できるのか、チャレンジしてみるとおもしろいよと伝えていきたいです。


