コンピュータを楽しく使う 小学3年生の作品例
ハッピーコンピューティングの1コマは2時間。小学生のクラスでは、おおよそ半分くらいは自由時間。これまでに取り組んできた内容をもとに、自身で一番やってみたいことを深めていってもらう時間にしています。先週の小学3年生が何をやっているのか見てみた...
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プログラミング教育
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