プログラミング教室の様子

プログラミング教室の様子をお伝えします。

コンピュータを楽しく使う

自分で作って自分で遊ぶ

d-starパズルを作りました。チュートリアルステージを除けば全10ステージ。プログラミングを学んでゲーム制作しましょう。
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インタラクティブな海(幼稚園児作)

現在2025年。今では幼稚園児がインタラクティブなものを簡単に作れてしまいます。
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ちいさな生徒さん

最近、幼稚園児のご家族から立て続けにお問い合わせがありましたので、徐々に幼稚園児のお子さんにもサービスを広げていきたいと思っています。
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ウディタで作ったゲームがブラウザで動く

ブラウザウディタをためしてみました。
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ビスケット(Viscuit)でロゴアニメーション

Viscuit(ビスケット)でハッピーコンピューティングのロゴアニメーションを作りました。
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HAIKU

購入から10年以上経過したパソコンにHAIKUをインストールしてみました。HAIKUはオープンソースのオペレーションシステムです。
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プログラミング言語JAVAの最初の一歩

最初の一歩を踏み出してもらうために、環境構築から一番簡単なプログラムを作って動かすところまでの作業を録画して、YouTubeにアップしておきました。
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Algodooでチェーンポンプ

Henry T. Brown 著『Five Hundred and Seven Mechanical Movements』のオンライン版を参考にして、チェーンポンプをAlgodooで作ってみました。
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大学生とjQueryを触る

HTML5時代にはもう空気のような存在になっていjQueryを、大学生の生徒さんと一緒に触ってみました。
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Scratch(スクラッチ)で星あつめゲーム

小学6年生の女の子とScratchでほしあつめゲームを作りました。
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Godot Engineでモグラたたきゲームを作った

先日、Small Basicのオンラインエディタでモグラたたきゲームを作りました。個人的にはSmall Basicにとても魅力を感じており、オンラインエディタの開発が中途半端で停止してしまっていることをとても残念に思っています。ただ、子ども...
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Small Basicでモグラたたきゲームを作った

Small Basicのオンラインエディタでモグラたたきゲームを作りました。