プログラミング教室の様子をお伝えします。

ビスケットでロゴアニメーション
Viscuit(ビスケット)でハッピーコンピューティングのロゴアニメーションを作りました。

Blenderでビルを壊すアニメーションを作る
Blenderでビルを破壊するアニメーションを作っています。YouTubeでは字幕で丁寧に解説しています。

Godot Engineで3Dゲーム開発の最初の一歩を踏み出す
3Dゲーム開発に興味がある中高生に Godot Engine を紹介しています。

スクラッチでシューティングゲーム
小学生の生徒さんとScratchでシューティングゲームを作りました。

HAIKU
購入から10年以上経過したパソコンにHAIKUをインストールしてみました。HAIKUはオープンソースのオペレーションシステムです。

プログラミング言語JAVAの最初の一歩
最初の一歩を踏み出してもらうために、環境構築から一番簡単なプログラムを作って動かすところまでの作業を録画して、YouTubeにアップしておきました。

MagicaVoxelで迷路を作る
3DボクセルモデリングソフトMagicaVoxelで迷路を作りました。

Algodooでチェーンポンプ
Henry T. Brown 著『Five Hundred and Seven Mechanical Movements』のオンライン版を参考にして、チェーンポンプをAlgodooで作ってみました。

大学生とjQueryを触る
HTML5時代にはもう空気のような存在になっていjQueryを、大学生の生徒さんと一緒に触ってみました。

Viscuit(ビスケット)で花火を作る
ビスケットで花火のアニメーションを作りました。クリックした位置で花火が開きます。

Scratch(スクラッチ)で星あつめゲーム
小学6年生の女の子とScratchでほしあつめゲームを作りました。

Algodooで悪路を進むキャタピラを作った
Algodooで悪路を進むキャタピラを作りました。